商业观察
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月 无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

-
SBF刑事案件中拟议的禁言令正在接受审查 理由是试图影响公众舆论
2025-05-19 19:08
-
李林:本人与“火币香港”没有关系,请 Huobi(火必)公司立即停止使用火币品牌
2025-05-19 18:38
-
比太钱包分叉-比太钱包 bither
2025-05-19 16:51
-
如何参与区块链众筹
2025-05-19 16:36



关注微信公众号,了解最新精彩内容